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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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主界面一览左边是各种可操作页面,右面是代办清单。……就开发者设定添加的Depot了!……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

会员:Pudoko

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街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……TapTap:首页点击直播间小电视或者搜索关注“火炬之光无限”微信视频号:搜索“火炬之光无限”其他平台的用户可点击下方链接

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

QuestMobile数据显示,手机游戏成了2020年春节假期日均活跃用户增量最高的行业,高达20%,……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%

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